Развивающие игры с гравитационными игровыми элементами

В процессе игры ребёнок управляет движением игрового элемента, выполненного в виде транспортного средства, по игровому полю, выполненному в виде автомобильной трассы

На игровом поле нанесена сложная трасса-серпантин, по которой помещается автомобиль, художественный образ которого ассоциируется с современной гоночной и аэрокосмической техникой одновременно.

Легкое игровое поле удерживается ребёнком двумя руками как поднос, изменением наклонов игрового поля автомобилю задаётся направление движения.  

В зависимости от конкретного художественно-конструкторского воплощения игры и её сюжета, движущийся элемент может быть выполнен в виде:

  • колёсного транспортного средства;
  • гусеничного транспортного средства;
  • судна (в том числе и на воздушной подушке);
  • самолёта, при этом на поверхности игрового поля изображён ландшафт «с птичьего полёта»;
  • робота;

Игровое поле, конструктивно, может быть выполнено следующих типов:

  • ручного удержания, от карманных размеров, до журнальных;
  • настольной установки, на специальных «упругих» опорах;
  • напольной установки, игротечных размеров (размеры крышки стола);

 В состав игры могут вводиться дополнительные элементы, например кубики, «контейнеры», «бочки» для перемещений их основным движущимся элементом, например бульдозером.

 Игра способствует развитию у детей согласованного взаимодействия обеих рук. Практика показала, что далеко не каждый взрослый может освоить управление игровым элементом, у детей же эти навыки развиваются значительно быстрее, многие из них осваивают навыки вождения за несколько минут.

Игра требует от ребёнка постоянного визуального сопровождения движущегося объекта, частой смены фокусировки глазного аппарата, концентрации внимания для удержания автомобиля на трассе.

Опыты показали устойчивый интерес к игре детей в возрасте 5 лет и больше.

Дальнейшее развитие игры возможно в направлении повышения её занимательности и придания ей соревновательных свойств.

Для этого игра может быть оснащена механическими и электронными средствами имитации звуков, бортовых и дорожно-информационных сигналов, препятствий и дорожных указателей, изменяющихся в процессе движения, а также звуковой и визуальной индикацией результатов поочерёдных заездов нескольких игроков (время, очки, оценка...).


Простейшая игра «ГРАВИТОДРОМ» создана на основе изобретения «Игровой элемент», АС №1664348, приоритет от 19.07.1989, автор Єременко А.Ф.

Автор ищет партнеров для коммерческого воплощения идеи.

Для контакта с автором, обращайтесь в Профсоюз изобретателей и инноваторов http://tuii.org/?q=contact

Powered by Drupal - Design by artinet

Каталог україномовних сайтів